第78章 红绿双版本,为交换而生的天才设计-《美利坚:游戏制作教父》


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    还是说……是为了爆米?

    约翰耸了耸肩,对此倒是很看得开:

    “这也没什么大不了的啊,集不齐就集不齐呗。”

    可听到他的这句话,迈克却像是听见了什么不可思议的东西似的,眼睛瞪得老大。

    “你在说什么胡话!约翰!当然要全部收集齐!图鉴空着11块你不觉得难受吗?反正我是受不了。”

    为什么要全收集?因为它就在那里!

    这么简单明白的事情,约翰居然会说什么‘无所谓’这样的傻话!

    约翰无语地又看了眼自己这边的记述,目光停留在卡蒂狗和风速狗的身上。

    “好吧,说实话我还真的挺想要这个小家伙的。”

    如果不是生活条件不允许,约翰一直想要养一只小狗做伴。

    迈克的眼神也死死盯着红版限定的六尾和九尾,甚至都产生了自己应该买红版的想法。

    “算了,玩都还没玩呢,说这些有啥用。”

    摇摇头,迈克直接进入游戏。

    随着屏幕一闪,一个披着白大褂的明显博士打扮的人出现在屏幕中央。

    【你好!很高兴见到你!】

    【欢迎来到宝可梦的世界!】

    【我叫SamuelOak(大木),大家都亲切地称我为宝可梦博士。】

    ……

    开场跟GAMENOVA先前的《牧场物语》等作相像,背景介绍+玩家名输入。

    唯一的区别或许就是游戏除了自己决定外,还预置了三个选项。

    【Red(赤红)】、【Ash(小智)】以及……【Mike(迈克)】。

    “哟呵,这不巧了吗这不。”

    迈克一乐,干脆直接选中了第三个。

    随着名字输入完毕,屏幕上忽然又蹦出一个模样极其烧包的家伙。

    他一手插兜,眼睛瞥向一旁,一副嚣张的态度。

    【这是我的孙子,在你很小的时候,他就是你的对手了。】

    【……呃,他是叫什么名字来着?】

    迈克心中了然。

    怪不得给搞得这么欠揍,原来是一个钩子,一个类似主线任务似的设计。


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